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第1部
序章 はじめに
第1章 Lispの基本
1.1 リストを入力してみよう
1.2 書式を評価する
1.3 car と cdr はリストを分解する
1.4 シンボルは値を持つことができる
1.5 consはリストを合成する
1.6 便利なリスト処理関数
1.7 数,整数,浮動小数点数,有理数
第2章 関数定義および述語と条件文
2.1 関数定義の書式
2.2 述語
2.3 論理結合演算
2.4 条件文
第3章 再帰プログラムを組む
3.1 リストの横方向に再帰処理する
3.2 リストの縦方向にも再帰処理する
第4章 変数束縛,動的変数,大域変数
4.1 ラムダ変数束縛
4.2 let 変数束縛
4.3 特殊変数と動的スコープ
4.4 defvar, defparameter, defconstant
第5章 Lispの内幕
5.1 consセル
5.2 rplaca,rplacd,そして nconc
5.3 破壊的関数
5.4 シンボルとキーワード
5.5 汎参照(汎変数)
第6章 高階関数とMAP関数
6.1 関数は第1級のクラス
6.2 ラムダ式再び
6.3 MAP 関数
6.4 その他のMAP関数
第7章 関数閉包とエクステント
7.1 関数閉包
7.2 エクステントとは何か?
第8章 マクロを書く
8.1 マクロ展開
8.2 バッククォート・テンプレート
8.3 変数の衝突と once-only
8.4 Elizaルール
第9章 コンパイラ
9.1 load と compile と compile-file
9.2 eval-when で評価時期のコントロール
9.3 #. 形式でコンパイル時の値を固定する
第10章 末尾再帰,継続,コルーチン
10.1 末尾再帰
10.2 継続
10.3 コルーチン
第11章 Lispで作るScheme
11.1 末尾再帰なしのインタープリタ
11.2 末尾再帰のインタープリタ
11.3 call/cc によるインタープリタ
11.4 動的束縛の実装
第12章 配列,文字列,シーケンス
12.1 配列
12.2 ベクタ
12.3 配列の共有,フィルポインタ,可変配列
12.4 配列の型階層と特殊配列
12.5 文字と文字列
12.6 列(シーケンス)
12.7 ハッシュ表
第13章 Lispの型システム
13.1 データ型,型指定子
13.2 Lisp の型階層
13.3 新しい型の定義
第14章 構造体
14.1 Common Lisp の Universal Time
14.2 date 構造体をオプションなしで定義する
14.3 defstructオプション
14.4 includeオプションによる型階層定義
第15章 CLOSとメタオブジェクト・プロトコル
15.1 オブジェクト指向とは何か?
15.2 総称関数とメソッド
15.3 上位クラスと下位クラス
15.4 メソッド修飾
15.5 多重継承のクラス優先順位子
15.6 メソッド結合の優先順位
15.7 文書検索,もう一つのオブジェクト指向的プログラミング
15.8 CLOS と型システム
15.9 複数引数におけるメソッドディスパッチ
15.10 CLOSプログラミングとMOP
第16章 Formatの呪文
16.1 format 構文
16.2 文字列出力制御
16.3 数出力制御
16.4 繰返し構文
16.5 選択構文
16.6 幅揃え
16.7 プリティプリント
第17章 Loopの呪文
17.1 繰り返し
17.2 無条件実行節
17.3 蓄積節
17.4 条件実行節
17.5 コレクションについての for-as 節
17.6 数字指定の for-as 節
17.7 多重のループ
17.8 変数の for-as 節
17.9 While と Until ループ
17.10 alwaysとthereisとnever
17.11 一時的変数の導入
17.12 分配束縛
第18章 エラー,警告,コンディションシステム
18.1 エラー
18.2 警告
18.3 コンディションシステム
第19章 多値,ファイル,入出力ストリーム
19.1 多値
19.2 ファイル
19.3 入出力ストリーム
第20章 パッケージとモジュール
20.1 パッケージの定義方法と使い方
20.2 モジュールとは?
20.3 ASDF3とquicklisp
20.4 処理系依存の条件付き読み込み
付録1 Allegro Express のインストール
付1.1 ANSI Common Lisp with IDE のダウンロードとインストール
付1.2 Modern Common Lisp の作成
付1.3 ACL with IDE の使い方
付1.4 ブレーク時の対処方法
付1.5 describeとinspect
付1.6 システムの終わり方
付1.7 Ubuntu にインストール
付録2 SBCL のインストール
付2.1 Debian にパッケージとしてインストール
付2.2 SBCL ライブラリ sb-aclrepl を要求する
付2.3 ライブラリマネージャ quicklisp を利用する
付2.4 開発環境 emacs+slime+sbcl
付2.5 ブレーク時の対処方法
付録3 マクロ文字とオブジェクト印字関数
付3.1 Homoiconic ということ
付3.2 オブジェクト印字関数のカスタマイズ
付3.3 マクロ文字によるread構文のカスタマイズ
参考文献(上)
第2部
第21章 人工知能プログラミング環境
21.1 PAIPとAIMAのプログラミング環境
21.2 人工知能用ユーティリティプログラム
第22章 Elizaまたの名を人工無脳
22.1 Elizaとは何か?
22.2 ダウンロードと eliza1 の実行
22.3 eliza のコードウォークスルー
22.4 elizaプログラムの改良
22.5 ルールの追加
22.6 Eliza とは何であったか?
第21章 一般問題解決器
23.1 手段・目標解析,Means-Ends Analysis
23.2 状態,目標,作用子
23.3 GPS はどのように働くのか?(第1版)
23.4 世界をきっちりと記述しよう,宇宙ロボットによるORU交換
23.5 プログラムの改善(GPS 第2版)
23.6 GPS とはなんであったか?
第24章 推論と探索
24.1 前向き推論と後向き推論
24.2 AND/ORグラフと推論
24.3 米国飛行機旅行経路探索
第25章 フレームシステム
25.1 知識表現の枠組み
25.2 XRL システムのロードと実行
25.3 XRL のプログラムコード
25.4 フレームとはなんであったか?
第26章 ルールベースシステム
26.1 ルールベースシステムとは
26.2 MYCIN のロードと実行
26.3 エキスパートシステムとはなんであったか?
第27章 事例ベース推論
27.1 事例とは何か?
27.2 メモリ機構
27.3 カーネルシステムの組込みmopと局所手続き
27.4 判例ベース・システム Judge
27.5 Direct Memory Access Parser (DMAP)
27.6 事例ベース推論とは何であったか?
第28章 命題論理
28.1 命題論理とは何か
28.2 命題論理の演算
28.3 命題論理式とその計算
28.4 命題論理式のプログラム
第29章 ユニフィケーション
29.1 ユニフィケーション(単一化)とは?
29.2 非破壊的単一化プログラム
29.3 破壊的単一化プログラム
29.4 複合物単一化プログラム (未出筆)
29.5 型を考慮した単一化プログラム (未出筆)
第30章 述語論理
30.1 述語論理とは何か
30.2 一階述語論理のコードウォークスルー
30.2.1 SNARKのダウンロードとインストール (未出筆)
第31章 プラニング
31.1 非決定的プログラミング (未出筆)
第32章 Lispで作るProlog
32.1 Prolog を実行する
32.2 prolog1.lisp のコードウォークスルー
32.3 Prolog プログラミング
32.4 Prolog の自動バックトラッキング
32.5 Prolog をコンパイルする
32.6 prologc.lisp のウォークスルー
終章 おわりに
参考文献(下)